FANDOM


Este é um artigo destacado da Wiki Ristar.

Adahan é um chefe do jogo Ristar. Adahan é pertencente à uma espécie parecida com o tatu. Ele é um membro da "espécie tatu" no Planeta Scorch/Onaclove e fazia parte da licitação da facção do principal antagonista de Ristar. Possui uma espécie de couraça em seu corpo, laranja, enquanto o resto de seu corpo é preto, inclusive seus olhos. De acordo com a versão de Mega Drive do jogo eletrônico, ele é o chefe do Planeta Scorch, terceiro do Sistema Valdi, que talvez queria vingar-se de seu povo, sendo um habitante comum, mas decidido a ser mau. Mas, na versão de Game Gear, Adahan assume o seu cargo como o primeiro chefe do Castelo Greedy e é o guardião do castelo, ou seja, não deixa quaisquer corpo intruso entrar no castelo.

DesenvolvimentoEditar

Adahan é um tatu, animal que tem como uma de suas habilidades mais marcantes o ato de cavar, também apresentado por Adahan em Adahan Fall. Adahan foi talvez inspirado em um equidna, um animal com várias características em comum com a tatu. Esta inspiração vem de um dos protótipos para o que seria Sonic, mas acabou sendo mudado. Não esquecendo completamente da ideia de haver um equidna na franquia Sonic, a Sonic Team cria Knuckles, apresentado pela primeira vez em Sonic the Hedgehog 3 em 1994, um ano antes do lançamento de Ristar. Alguns anos depois, no jogo eletrônico Sonic Adventure, outros equidnas foram exibidos na série, como Tikal e Pachacamac. É provável que foi este protótipo quem deu a ideia para uma personagem tatu. Assim surge o "povo tatu", incluindo e "estrelando" Adahan.

HistóriaEditar

Adahan nem sempre conheceu Kaiser Greedy, assim como todos os habitantes do sistema. Quando ele aparece com seus comparsas e black orbs, Adahan sente-se interessado por sua proposta e junta-se a ele. Isso é de fato verdade, pois se ele recebeu um sermão depois de perder para Ristar, automaticamente percebemos que se aliar ao Greedy era a sua intenção - ou seja, ele não teve sua mente modificada, e sim foi influenciado.

PersonalidadeEditar

Fim da batalha em Adahan Fall.png

Adahan chorando em meio aos destroços de sua máquina.

Adahan não pensou no mal que sua invenção poderia trazer, sendo assim, fez um ato de egoísmo; além de ter sido desobediente para com seus pais, traidor para com a sua espécie e irresponsável consigo mesmo, o que lhe proporcionou apenas más notícias, especialmente a sua derrota por Ristar e a má expressão de seus pais. Apesar disso, ele mostra ter se arrependido ao ser derrotado, pois chora. Todavia, seu choro pode ter sido mais uma falsidade que arrependimento, pois na hora da derrota, seus pais estavam lá, e para se mostrar como a vítima, ele fez isso. Mas, até então, não sabemos de nenhuma outra invenção feita para o mau, sua.
Por outro lado Adahan é emotivo, já que se arrepende dos seus maus atos, em Adahan Fall e no Castelo Greedy. Por ser criança ele é também ingênuo, que o fez se tornar um dos principais seguidores de Kaiser por se aliar ao mesmo.
Adahan é também inteligente, porque construiu a sua máquina de combate e todas as suas ações sozinho e de uma maneira que ninguém soubesse dela.

Poderes e habilidadesEditar

Adahan tem diversas habilidades em relação à agilidade, mas também se destaca por ser hábil em ações de tatus. Com sua máquina, ele têm também poderes pirocinéticos.

ConvíviosEditar

Kaiser GreedyEditar

Adahan estava literalmente mais próximo de Greedy, de acordo com a versão de Sega Game Gear do jogo Ristar. Adahan tinha um respeito enorme pelo cáiser. Este tão grande que Adahan se propôs a ser o guardião do Castelo Greedy (ou talvez ordenado por Greedy para ter esta responsabilidade, assim o obedecendo), não permitindo a entrada de intrusos. Talvez os dois mantinham conversações quando Ristar estava em outros planetas, mas é provável que não. Já na versão de 16-bit, Adahan não está mais no castelo, mas em Adahan Fall, onde ele batalhou contra Ristar. Por outro lado, Kaiser Greedy da mesma maneira repousava em seu castelo. Nesse caso, o convívio entre eles era bem menor, o que nos leva a termos quase certeza que Greedy disse o que Adahan deveria fazer, tendo o convívio entre eles axabando-se nesta parte. É possível que Adahan tenha ido ao castelo também, mas provavelmente uma única vez, que foi quando essa conversa aconteceu. Em todos os casos, após ser derrotado, Adahan não tem mais uma relação de aliança com Greedy e nem uma Black Orb. Enquanto ele sai do castelo para retornar à Scorch, talvez levando o robô que ele o controlava consigo, na versão 8-bit, o caso é um pouco diferente na versão 16-bit. Nesta, Adahan leva uma correção de seus pais, e pode ter utilizado a máquina para uma boa ação no planeta, ou desistido de vez do projeto.

Pai e mãeEditar

Deixando-se levar pelas ideias de Kaiser, Adahan deixou seus pais para trás - especialmente na história da versão de Game Gear, onde ele mantém uma distância enorme dos pais. Podemos dizer que seus pais já lhe alertaram sobre Greedy, ou mesmo não sabiam de nada, mas de qualquer forma, Adahan fez várias decisões não aprovadas por nenhum dos dois, como ir contra o próprio povo, aliar-se à um ditador e governo de ditadura dominante do sistema inteiro e ainda fugir (neste último caso, o ato é exclusivo da versão 8-bit). Feito isso, Adahan teve a missão de inimizar contra os habitantes "scorchianos", e dominá-los também. Todavia, Ristar após sair de Leatow, chega em Scorch. Nisso começa a aparecer más notícias para ele: Black orbs e armadilhas destruídas e a estrela cadente cada vez mais próxima. E chegando em Adahan Fall, a estrela arruina finalmente os planos de Greedy neste quente planeta, destruindo a máquina do Adahan. Nesta parte; seu pai tem uma grande, e praticamente única relevância. Ele, junto com a esposa, emite um sermão em Adahan, que ao menos aparenta ter se arrependido.

Ristar the Shooting Star Editar

Vindo de Undertow, Ristar enfim aparece em Scorch com o intuito de salvar os habitantes locais das temíveis Black Orbs e de Adahan. Passando por quentes trajetos, Ristar fica, depois de um longo tempo, frente a frente com Adahan, no início dentro da máquina Adahan. Começa então um confronto por Adahan Fall, onde Ristar terminará de trazer a paz de volta à Onaclove.
Vence Ristar, após uma batalha de quedas, terra e metal. É quando a máquina é destruída de vez e a verdadeira identidade de Adahan é revelada. Depois, Ristar lhe dá um último "corretivo", um Grab, e em seguida (mas em um tempo desconhecido) chegam os seus pais. Ristar logo em seguida (provavelmente) sai de Scorch para outros desafios.

Amigos/aliadosEditar

InimigosEditar

TríviaEditar

  • Adahan é o único personagem que assume o cargo de chefe e mini-chefe, considerando a diferença entre as duas versões.
    • Ele também é o único personagem que tem duas arenas de batalhas diferentes (Desconsiderando Inonis, já que ele não é chefe, mas apenas um ajudante, nas arenas Uranim Power e Inonis Doll).


Interferência de bloqueador de anúncios detectada!


A Wikia é um site grátis que ganha dinheiro com publicidade. Nós temos uma experiência modificada para leitores usando bloqueadores de anúncios

A Wikia não é acessível se você fez outras modificações. Remova o bloqueador de anúncios personalizado para que a página carregue como esperado.

Também no FANDOM

Wiki aleatória