Wiki Ristar
Registre-se
Advertisement
Ristar - Wow Página Esboço
Este artigo é um esboço, ou seja, contém pouco conteúdo e é pequeno. Ajude a Wiki Ristar expandindo esta página, adicionando informações que faltam, como mais seções, palavras, imagens, vídeos, melhorias na infobox (caso tenha), por exemplo. Qualquer ajuda é bem-vinda e agradecida. »Edite este artigo!«


Ristar the Shooting Star (8-bit)
Light Plain (Ristar the Shooting Star) (8-bit)

Próximo estágio >>

Passe por Light Plain para a localidade como um todo, Light Plain (Feel) para o estágio no jogo Feel ou em Light Plain (Ristar the Shooting Star) (16-bit) para a versão de Genesis.


Light Plain é a primeira fase do jogo Ristar, para Game Gear. É conhecida também por ser a primeira fase do Planeta Flora. Seu nome em português é Planície da Luz, sendo que Luz da Planície também faz sentido. Esta é uma fase muito ligada à natureza, com muitos vegetais presentes nela. Ela possui uma área de blocos verdes, uma área de cipós e uma área plana com uma alavanca de propulsão, por exemplo, marcantes nesta versão do jogo.

Power-ups[]

Os seguintes power-ups são encontrados nos baús, tocas e também pelos ares de Light Plain.

Grande estrela[]

Pequena estrela[]

Há apenas uma por aqui, que pode ser pega dentro de uma toca, na segunda vez que procuramos. Apesar deste pequeno número, as estrelas são outras restauradoras de vidas, e estão em abundância.

Estrela vermelha[]

Há apenas uma estrela vermelha no local, que só poderá ser acessada por uma parte de alta altitude, onde há plataformas desafiantes, sob as quais podemos cair se pularmos erroneamente.

Estrela amarela[]

Estrela tripla[]

Aparecendo pela primeira vez no jogo, este conjunto de estrelas está em um baú próximo do final do lugar; esta é a única Triple Star encontrada em Light Plain, e para este caso, está lá para recuperar completamente a vida de Ristar, que pode ter sido um pouco danificado há momentos atrás, e assim fazendo com que ele passe pela área restante sem se preocupar em perder alguma vida.

Jóia amarela[]

A joia amarela é o primeiro power-up encontrado na fase. A primeira está em um esconderijo logo no início, perto de uma Orblet.

Números[]

Power-ups Em baús Em tocas A "flutuar" Total
1-up
0
1
- -
1
Estrela amarela
2
- -
Estrela tripla
1
0
- -
1
Estrela vermelha
2
0
- -
2
Grande estrela
- -
- -
Jóia amarela
3
3
- -

Fundo[]

Em meio a este belo estágio, o cenário de fundo conta com um límpido céu azul celeste, algumas pequenas nuvens e montanhas, sendo que algumas estão menos distantes e outras mais distantes.

Céu[]

Este céu é quase limpo, pois conta com poucas nuvens, mas que juntas resultam em dezenas e dezenas delas. Ele é bem claro quando o vemos no início, mas quanto mais alto vamos pela planície, mais escuro ele aparenta estar, e de fato está.

Nuvens[]

Brancas e pequenas, estas nuvens se movimentam constantemente, mas nunca se movendo do lugar; apenas "murchando" e "enchendo" novamente (diminuindo e aumentando de tamanho, o que se assemelha à um furo e um enchimento).

Montanhas[]

Estas formações rochosas aparecem ofuscadas graças ao céu, formando assim cores azuis e uma espécie de reflexo branco no contorno de cada montanha. Há três "tipos" de montanhas; as "maiores", que estão menos distantes de nós, as "médias", que de nossa vista são menores que as mais próximas e estão mais longes que as "maiores" e as "pequenas", sendo "menores" até que as "médias", pois estão mais distantes ainda.

Inimigos[]

Os inimigos naturais da fase Light Plain são:

Coelhos inimigos[]

Eles podem aparecer logo de cara, repentinamente, quando saímos de uma escada, normalmente ou de arbustos. Estes coelhos usam suas orelhas para atacar, fazendo uma técnica semelhante ao Grab. Coelhos quase sempre aparecem de início saindo de seus arbustos, e já atacando com as orelhas.

Corujas[]

Um pouco raras por aqui, as corujas aparecem em poucas partes do estágio, e quase sempre sozinhas, sem outros inimigos à interferi-las. Essas corujas voam sempre, próximas a grama e fazem um rasante para atacar seu oponente Ristar.

Orblets[]

São os primeiros inimigos do estágio e também do jogo (não incluindo a introdução). Orblets por aqui são lentas e todas fazem a mesma ação: Andam de um lado para outro (esquerda e direita) e sempre na horizontal, orbitando a si mesmas.

Trívia[]

  • Curiosamente, o nome da fase, tanto o original quanto o traduzido (ao pé da letra) para o português, possuem as mesmas iniciais, L. P. (Light Plain, Luz da Planície).
    • Outra coisa interessante é, que se traduzirmos corretamente, temos "Planície da Luz", que ao invés de L. P., possui a sigla P. L.
  • O elemento embaixo da grama é uma espécie de rocha ou terra nas cores laranja escuro e laranja claro (com sombras que a deixam marrom) e no formato xadrez, quadriculado. Tudo isto também está na fase Green Hill da franquia Sonic the Hedgehog, que apareceu em 1991 e teve dezenas de outras aparições.
  • Há duas Orblets que usam chapéu aqui. Elas aparecem juntas em um local escondido da fase, nas alturas, onde no fim há um baú com uma estrela vermelha e onde facilmente podemos cair.
  • Orblets, mesmo quando blocos verdes são quebrados, continuam se movimentando da mesma maneira inicial. Ou seja, quando eles são quebrados, elas não mais andam e sim flutuam pelos ares, mas as ações (sprites) são as mesmas, como se elas estivessem andando pelo ar.
Advertisement